Reglas de juegos

Casino En Vivo

Baccarat

El objetivo del juego es predecir qué mano, de la banco o del punto, estará más cerca al valor de nueve. También puede apostar a la posibilidad de un empate. Baccarat se juega con 8 mazos de cartas. Las cartas se barajan antes de cada ronda.

Valores Cartas
Carta Valor
King 0
Queen 0
Jack 0
10 0
9 9
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
Ace 1
 

Si el valor de la mano es 10 puntos o mas, reste diez, y el resto es el valor del punto de baccarat de la mano.

Ejemplo:
8 + 7 = 15 Baccarat valor = 5
5 + 5 = 10 Baccarat valor = 0

Reglas del Baccarat 
Para jugar un juego de Baccarat, haga una apuesta en la banca, y/o en el punto y/o Tie. El punto y la banca reparten dos cartas boca arriba. En ciertos casos, una tercera carta será repartida al punto o la banca o ambos. La mano más cercana a 9, gana.
La primera carta va al punto, la segunda para la banca y el siguiente juego de dos de seguimiento (el tercero para el punto y la cuarta a la banca)
Si cualquiera de las manos (banca o punto) asciende a 8 o 9 en el reparto inicial, (cada uno de estos números se llama una NATURAL), entonces no hay más cartas que se reparten y el ganador es el que tiene un número más cercano a 9. En el caso de que tanto la mano del punto y la mano de la banca tengan totales iguales, el resultado del juego es un empate. En caso de que alguien haya apostado por TIE el pago se hace, de lo contrario no hay pago.
En caso de que ninguna mano se 8 o 9, el juego continúa de la siguiente manera:
Si el punto, con las dos primeras cartas, obtiene de 0 a 5, el sortea (él tiene derecho a una tercera carta). Si obtiene 6, 7, 8 o 9 se queda, y no tiene derecho a una tercera carta.
Si la Banca, con las dos primeras cartas, obtiene 0, 1 ó 2 el sortea (él tiene derecho a una tercera carta). Si él consigue 7, 8 o 9 se quedan, y no tiene derecho a una tercera carta. En todos los demás casos, cuando la banca obtiene 3, 4, 5 o 6, Aplica la siguiente tabla:

  Llama cuando la tercera carta del jugador es: Se queda cuando la tercera carta del jugador es:
3 1-2-3-4-5-6-7-9-0 8
4 2-3-4-5-6-7 1-8-9-0
6 4-5-6-7 1-2-3-8-9-0
6 ** 6-7 1-2-3-4-5-8-9-0
**Se queda si el jugador no llama una tercera carta. 

Sorteos: una 3era carta es jugada.
Se queda (se planta): no hay 3era carta jugada.
 

Pagos
Las apuestas colocadas en el punto pagan 1:1 de la cantidad de la apuesta original si el jugador gana.
Las apuestas colocadas en la banca pagan 1:1 de la cantidad de la apuesta original, menos una comisión de casa del 5% si la banca gana. Las apuestas colocadas en Tie pagan 8:1 de la cantidad de la apuesta original si se produce un empate; es decir, cuando el jugador y las manos de los banqueros son de igual valor. Las apuestas colocadas a cada banquero o el jugador se devuelven si se produce un empate.

Blackjack

Blackjack Información general

Blackjack Multi-Hand se juega con dos mazos estándar de 52 cartas que se barajan después de tratar cada mano o las manos. Usted puede jugar hasta tres manos a la vez.
El objetivo es superar la mano del repartidor (Dealer), ya sea con una mano de mayor valor, sin exceder 21, de pasarse de la puntuación 21 perderá automáticamente.

Jugar Blackjack

Seleccione el valor de la ficha haciendo clic en una de las denominaciones de las fichas que desee.
Coloque una apuesta haciendo clic en el círculo central de apuestas en el área de juegos; seguir haciendo clic en el círculo de apuesta hasta que haya colocado el número de fichas que desea apostar.
Para aumentar su apuesta haga clic izquierdo en el círculo de apuestas. La apuesta se incrementará un chip a la vez.
Para reducir o eliminar una apuesta, haga clic en el círculo de apuestas. La apuesta disminuirá un chip a la vez.
Una vez que tenga las fichas en el círculo de apuestas, haga clic en el botón Repartir (Deal). Tanto usted como el crupier recibe dos cartas. El Croupier se le reparte dos cartas, una carta boca arriba y una carta boca abajo. Sus cartas son repartidas boca arriba ambas.
Dependiendo de las cartas que se reparten, se les dará diferentes opciones de apuestas. Usted puede realizar más de una opción, o repetir una opción, dependiendo de la etapa del juego.

Las opciones de apuesta son:

Hit (pedir) - Haga clic en esta opción si desea que el Dealer le reparta otra carta de las barajas.
Stand (plantarse) - Haga clic en este botón si usted no desea recibir más cartas. El Dealer entonces jugara su mano con el fin de completar el juego.
Split (aperturas) - Haga clic en este botón para dividir su mano en dos manos separadas. Una nueva carta se reparte a cada lado. Puede aperturar un número máximo de 3 veces por partido, lo que equivale a 4 manos. Tenga en cuenta que los as sólo se puede dividir una vez.
Double Down (doblar) - en este botón hace una apuesta lateral igual a el original. Las Fichas se añadirán automáticamente a la tabla y obtendrá una sola carta.
Insurance (Seguros) - Haga clic en el botón de seguro con el fin de hacer una apuesta igual a la mitad de su apuesta original en contra del Dealer con posibilidad de conseguir un Blackjack. Esta opción sólo se da cuando el crupier tiene un as.
Ejemplo: Use la opción de seguro si es la primera carta del crupier es un as. Usted toma Seguro contra del Dealer al conseguir un Blackjack.

Reglas del juego

Blackjack Multi-Hand se juega con dos mazos estándar de 52 cartas que se barajan después de la finalización de cada partido.
Las opciones del Dealer para un Blackjack cuando se aborda un As o un 10. Si la banca tiene un Blackjack, el juego ha terminado.
Blackjack siempre gana a cualquier otra parte, con un valor de 21.
Todas las cartas de figura - Jacks, reyes y reinas, tienen un valor de 10.
Los ases pueden tener un valor de 1 o 11.
El resto de cartas tienen su valor nominal.
Usted puede dibujar hasta nueve cartas adicionales para hacer una mano de cartas once, siempre que el valor de su mano no exceda 21. Si su mano no excede 21 después de recibir once cartas, tu mano Para automáticamente, y el Dealer juega su mano.
El Crupier con un 17 (se planta).
Si la mano del crupier excede 21, usted gana automáticamente.
Si usted recibe un As y una carta con un valor de 10, usted tiene Blackjack. Tu mano Para automáticamente. Tu mano no tiene rival, sólo igualado. Cuando su mano y la mano del Croupier tienen la misma puntuación, le llaman un empuje (empate o push). La cantidad de su apuesta original se devuelve a usted. Si el Dealerr y el jugador tiene Blackjack , esto se considera un empate. Por lo que no perderá ni ganara, su apuesta queda intacta para la siguiente mano.
Si el Dealerr consigue 21 después de haber apertura o doblada, se pierde toda la cantidad de la apuesta.

Splitting (aperturas)

Se puede dividir dos cartas del mismo valor, como una reina y un Diez, o dos Figuras (Monas). Su mano se divide en dos manos separadas y una apuesta igual a su apuesta original se pone en la segunda mano.
Si divide una pareja de ases y luego roba una carta con un valor de 10, esto no es Blackjack, a pesar de que tiene un valor de 21.
Esta regla también se aplica a división de pares de cartas con un valor de 10. Usted puede dividir un número máximo de 3 veces por partido, lo que equivale a 4 manos. Esta regla excluye Ases. Ases sólo se dividen una vez.
Si divide una pareja de ases, cada As recibe una carta, y la mano se detiene automáticamente.

Double Down (doblando)

Usted puede doblar después de recibir sus dos primeras cartas.
La apuesta de Double Down (doblar) es igual a la cantidad de su apuesta original.
Usted puede doblar después de un Split (apertura de cartas).

Insurance (Seguros)

Usted puede tomar un seguro si la primera carta del crupier es un as.
La apuesta de seguro es igual a la mitad la cantidad de su apuesta original.
Ganancias o pérdidas de la apuesta Seguros son independientes de su apuesta original.
El seguro sólo cubre su mano original. No cubre las manos en una segunda división, o una apuesta de Double Down (aperturas y dobladas).
Si la Banca no tiene Blackjack, la apuesta seguros se elimina de la mesa. El juego continúa.
Si la banca tiene Blackjack, la apuesta seguros se paga en cuota de 02 a 01.
Insurance (Seguros) - Esta es una apuesta lateral contra la posibilidad de que el Dealer obtenga Blackjack. Usted puede tomar un seguro si es la primera carta del crupier es un as. El seguro cuesta la mitad de su apuesta original.
Push (empate) - Esto es cuando tu mano y la mano del repartidor igualan. Y conservas tu apuesta originar para la siguiente mano.
Split (Apertura) - Se puede dividir dos cartas con la misma denominación o valor, como un Rey y una Jota o dos siete. Su mano se divide en dos manos separadas y una apuesta igual a su apuesta original se pone en la segunda mano. Por lo tanto, su apuesta se duplica. Una nueva carta se reparte a cada lado y puede jugar estas manos tan normales como original. Puede dividir un número máximo de 3 veces, lo que equivale a 4 manos. Esta regla excluye Ases. As sólo se dividen una vez.
Stand (plantarse) - Esto es cuando usted está satisfecho con el valor de su mano y no quiere pedir ninguna carta. Esto pone fin a la obra de su mano. El Dealer juega su mano y ambas manos se comparan.
Valor - El valor se refiere al valor numérico de una carta. Jota, Reina y Rey tiene el valor de 10. La carta del as tiene un valor de 1 o 11.

Pago

Si gana con un Blackjack recibe el pago con cuotas de 3 a 2 de tu apuesta original, es decir, gana recuperar una vez y media la cantidad de su apuesta original.
Si usted tiene una mano ganadora, pero no un Blackjack, se le paga a con una cuotas de 1 a 1 en su apuesta original.
Ejemplo: Usted apuesta 100 Si usted gana, usted consigue su 100.
Si pierde contra el Blackjack del Dealer y has apostado Seguro, se le paga a cuotas de 2 a 1 en su apuesta de seguro, es decir, se obtiene la cantidad de su apuesta original de vuelta, más el importe del seguro.
Ejemplo: Usted apuesta en su casilla 100 y pagar 50 seguros. Si el Croupier obtiene blackjack usted conseguir su apuesta de vuelta 150. 

Roulette

Ruleta Información general

El juego de la ruleta se juega haciendo girar una pelota pequeña en una rueda redonda con treinta y siete ranuras numeradas (ruleta francesa o europea). Cuando la rueda se detiene, la bola queda en reposo en una de estas ranuras. El objetivo de la ruleta es predecir correctamente el numero en la que caerá la bola. Al predecir el número correcto, usted gana una recompensa sobre su apuesta. El tamaño de la ganancia depende de la naturaleza de la apuesta realizada.

Cómo jugar

Seleccione la cantidad que desea apostar en un giro dado pulsando el botón izquierdo del ratón en una ficha, y haciendo clic en los campos apropiados de apuestas de la mesa de juego.
Su apuesta total se muestra en la ventana " Apuesta total”.
Puede repetir las apuestas realizadas en el último juego haciendo clic en el botón de repetición. Si ha optado por repetir la apuesta de su última ronda, a continuación, tendrá la oportunidad de doblar la apuesta, siempre que disponga de fondos suficientes.
Si coloca una apuesta que es más bajo que el límite mínimo de la mesa de apuestas, usted recibirá un mensaje emergente.
Si coloca una apuesta que es más alto que el límite máximo de la mesa, una información sobre herramientas aparecerá recordándole el límite máximo de apuesta y usted no será capaz de hacer la apuesta.
Usted puede colocar diferentes tipos de apuestas en la mesa de la ruleta. Cada tipo de apuesta cubre un cierto rango de números, y cada tipo tiene su propia tasa de ganancia. Las líneas cortas de tres números se llaman Calle en el tablero, mientras que las líneas de doce números más largas se denominan columnas.
Los primeros cinco tipos de apuestas son hechos en el espacio numerado o en las líneas entre ellos y son llamadas apuestas internas , mientras que los tres últimos tipos se hacen en las casillas especiales abajo ya la izquierda de la tabla y se llaman apuestas externas . Los diferentes tipos y beneficios de cada tipo de apuesta se resumen a continuación:
Tipo de apuesta Explicación

Straight Up (Pleno) - Coloque sus fichas directamente sobre un solo número (incluyendo el cero).

Apuesta Dividida (Media) - Coloque sus fichas en la línea entre dos números.

Apuesta de la calle - Coloque sus fichas al final de cualquier fila de números. Una apuesta de calle cubre tres números.

Apuesta de Esquina (Cuarta) - Coloque sus fichas en la esquina donde cuatro números. Los cuatro números están cubiertos.

Apuesta de Línea - Coloque sus fichas al final de dos calles en la intersección entre ellos. Una apuesta de línea cubre todos los números de ambas calles, para un total de seis números.

Apuesta de Columna - Colocando una ficha en una de las casillas marcadas " 2 a 1" al final de las columnas cubre todos los números de esa columna, para un total de doce números. (El cero no está cubierto por cualquiera de las columnas).

Dozen Bet (Docena) - Colocando una ficha en una de las tres casillas marcadas "1ra 12", "2nd 12", o "tercera 12" abarca los doce números de la secuencia de los números 1 a 36.
Rojo / Negro, Par / Impar, menores mayores -1 de los 18/ 19 a 36 - Un chip colocado en una de estas seis cajas en el tablero cubre los 18 números en el tablero, como se describe en esa casilla. (El cero no está cubierto por ninguna de estas casillas.) Cada casilla cubre dieciocho números.

Apuestas Especiales - Estos son una serie de apuestas múltiples que son tradicionales en el juego. Cada apuesta abarca un grupo diferente de números. Estas apuestas están disponibles a través del botón de apuestas especiales. Los pagos varían para estas apuestas.

Apuestas Vecino - Estas son las apuestas que pueden ser colocados de acuerdo a los números que aparecen en el cilindro de la ruleta, en lugar de la mesa de ruleta. Se puede acceder haciendo clic en el icono especial apuesta y están disponibles en la escalera de texto correspondiente o la parte correspondiente de la hoja de la rueda.

Casino

Baccarat

El objetivo del juego es predecir qué mano, de la banco o del punto, estará más cerca al valor de nueve. También puede apostar a la posibilidad de un empate. Baccarat se juega con 8 mazos de cartas. Las cartas se barajan antes de cada ronda.

Valores Cartas
Carta Valor
King 0
Queen 0
Jack 0
10 0
9 9
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
Ace 1
 

Si el valor de la mano es 10 puntos o mas, reste diez, y el resto es el valor del punto de baccarat de la mano.

Ejemplo:
8 + 7 = 15 Baccarat valor = 5
5 + 5 = 10 Baccarat valor = 0

Reglas del Baccarat 
Para jugar un juego de Baccarat, haga una apuesta en la banca, y/o en el punto y/o Tie. El punto y la banca reparten dos cartas boca arriba. En ciertos casos, una tercera carta será repartida al punto o la banca o ambos. La mano más cercana a 9, gana.
La primera carta va al punto, la segunda para la banca y el siguiente juego de dos de seguimiento (el tercero para el punto y la cuarta a la banca)
Si cualquiera de las manos (banca o punto) asciende a 8 o 9 en el reparto inicial, (cada uno de estos números se llama una NATURAL), entonces no hay más cartas que se reparten y el ganador es el que tiene un número más cercano a 9. En el caso de que tanto la mano del punto y la mano de la banca tengan totales iguales, el resultado del juego es un empate. En caso de que alguien haya apostado por TIE el pago se hace, de lo contrario no hay pago.
En caso de que ninguna mano se 8 o 9, el juego continúa de la siguiente manera:
Si el punto, con las dos primeras cartas, obtiene de 0 a 5, el sortea (él tiene derecho a una tercera carta). Si obtiene 6, 7, 8 o 9 se queda, y no tiene derecho a una tercera carta.
Si la Banca, con las dos primeras cartas, obtiene 0, 1 ó 2 el sortea (él tiene derecho a una tercera carta). Si él consigue 7, 8 o 9 se quedan, y no tiene derecho a una tercera carta. En todos los demás casos, cuando la banca obtiene 3, 4, 5 o 6, Aplica la siguiente tabla:

  Llama cuando la tercera carta del jugador es: Se queda cuando la tercera carta del jugador es:
3 1-2-3-4-5-6-7-9-0 8
4 2-3-4-5-6-7 1-8-9-0
6 4-5-6-7 1-2-3-8-9-0
6 ** 6-7 1-2-3-4-5-8-9-0
**Se queda si el jugador no llama una tercera carta. 

Sorteos: una 3era carta es jugada.
Se queda (se planta): no hay 3era carta jugada.
 

Pagos
Las apuestas colocadas en el punto pagan 1:1 de la cantidad de la apuesta original si el jugador gana.
Las apuestas colocadas en la banca pagan 1:1 de la cantidad de la apuesta original, menos una comisión de casa del 5% si la banca gana. Las apuestas colocadas en Tie pagan 8:1 de la cantidad de la apuesta original si se produce un empate; es decir, cuando el jugador y las manos de los banqueros son de igual valor. Las apuestas colocadas a cada banquero o el jugador se devuelven si se produce un empate.

Blackjack

Blackjack Información general

Blackjack Multi-Hand se juega con dos mazos estándar de 52 cartas que se barajan después de tratar cada mano o las manos. Usted puede jugar hasta tres manos a la vez.
El objetivo es superar la mano del repartidor (Dealer), ya sea con una mano de mayor valor, sin exceder 21, de pasarse de la puntuación 21 perderá automáticamente.

Jugar Blackjack

Seleccione el valor de la ficha haciendo clic en una de las denominaciones de las fichas que desee.
Coloque una apuesta haciendo clic en el círculo central de apuestas en el área de juegos; seguir haciendo clic en el círculo de apuesta hasta que haya colocado el número de fichas que desea apostar.
Para aumentar su apuesta haga clic izquierdo en el círculo de apuestas. La apuesta se incrementará un chip a la vez.
Para reducir o eliminar una apuesta, haga clic en el círculo de apuestas. La apuesta disminuirá un chip a la vez.
Una vez que tenga las fichas en el círculo de apuestas, haga clic en el botón Repartir (Deal). Tanto usted como el crupier recibe dos cartas. El Croupier se le reparte dos cartas, una carta boca arriba y una carta boca abajo. Sus cartas son repartidas boca arriba ambas.
Dependiendo de las cartas que se reparten, se les dará diferentes opciones de apuestas. Usted puede realizar más de una opción, o repetir una opción, dependiendo de la etapa del juego.

Las opciones de apuesta son:

Hit (pedir) - Haga clic en esta opción si desea que el Dealer le reparta otra carta de las barajas.
Stand (plantarse) - Haga clic en este botón si usted no desea recibir más cartas. El Dealer entonces jugara su mano con el fin de completar el juego.
Split (aperturas) - Haga clic en este botón para dividir su mano en dos manos separadas. Una nueva carta se reparte a cada lado. Puede aperturar un número máximo de 3 veces por partido, lo que equivale a 4 manos. Tenga en cuenta que los as sólo se puede dividir una vez.
Double Down (doblar) - en este botón hace una apuesta lateral igual a el original. Las Fichas se añadirán automáticamente a la tabla y obtendrá una sola carta.
Insurance (Seguros) - Haga clic en el botón de seguro con el fin de hacer una apuesta igual a la mitad de su apuesta original en contra del Dealer con posibilidad de conseguir un Blackjack. Esta opción sólo se da cuando el crupier tiene un as.
Ejemplo: Use la opción de seguro si es la primera carta del crupier es un as. Usted toma Seguro contra del Dealer al conseguir un Blackjack.

Reglas del juego

Blackjack Multi-Hand se juega con dos mazos estándar de 52 cartas que se barajan después de la finalización de cada partido.
Las opciones del Dealer para un Blackjack cuando se aborda un As o un 10. Si la banca tiene un Blackjack, el juego ha terminado.
Blackjack siempre gana a cualquier otra parte, con un valor de 21.
Todas las cartas de figura - Jacks, reyes y reinas, tienen un valor de 10.
Los ases pueden tener un valor de 1 o 11.
El resto de cartas tienen su valor nominal.
Usted puede dibujar hasta nueve cartas adicionales para hacer una mano de cartas once, siempre que el valor de su mano no exceda 21. Si su mano no excede 21 después de recibir once cartas, tu mano Para automáticamente, y el Dealer juega su mano.
El Crupier con un 17 (se planta).
Si la mano del crupier excede 21, usted gana automáticamente.
Si usted recibe un As y una carta con un valor de 10, usted tiene Blackjack. Tu mano Para automáticamente. Tu mano no tiene rival, sólo igualado. Cuando su mano y la mano del Croupier tienen la misma puntuación, le llaman un empuje (empate o push). La cantidad de su apuesta original se devuelve a usted. Si el Dealerr y el jugador tiene Blackjack , esto se considera un empate. Por lo que no perderá ni ganara, su apuesta queda intacta para la siguiente mano.
Si el Dealerr consigue 21 después de haber apertura o doblada, se pierde toda la cantidad de la apuesta.

Splitting (aperturas)

Se puede dividir dos cartas del mismo valor, como una reina y un Diez, o dos Figuras (Monas). Su mano se divide en dos manos separadas y una apuesta igual a su apuesta original se pone en la segunda mano.
Si divide una pareja de ases y luego roba una carta con un valor de 10, esto no es Blackjack, a pesar de que tiene un valor de 21.
Esta regla también se aplica a división de pares de cartas con un valor de 10. Usted puede dividir un número máximo de 3 veces por partido, lo que equivale a 4 manos. Esta regla excluye Ases. Ases sólo se dividen una vez.
Si divide una pareja de ases, cada As recibe una carta, y la mano se detiene automáticamente.

Double Down (doblando)

Usted puede doblar después de recibir sus dos primeras cartas.
La apuesta de Double Down (doblar) es igual a la cantidad de su apuesta original.
Usted puede doblar después de un Split (apertura de cartas).

Insurance (Seguros)

Usted puede tomar un seguro si la primera carta del crupier es un as.
La apuesta de seguro es igual a la mitad la cantidad de su apuesta original.
Ganancias o pérdidas de la apuesta Seguros son independientes de su apuesta original.
El seguro sólo cubre su mano original. No cubre las manos en una segunda división, o una apuesta de Double Down (aperturas y dobladas).
Si la Banca no tiene Blackjack, la apuesta seguros se elimina de la mesa. El juego continúa.
Si la banca tiene Blackjack, la apuesta seguros se paga en cuota de 02 a 01.
Insurance (Seguros) - Esta es una apuesta lateral contra la posibilidad de que el Dealer obtenga Blackjack. Usted puede tomar un seguro si es la primera carta del crupier es un as. El seguro cuesta la mitad de su apuesta original.
Push (empate) - Esto es cuando tu mano y la mano del repartidor igualan. Y conservas tu apuesta originar para la siguiente mano.
Split (Apertura) - Se puede dividir dos cartas con la misma denominación o valor, como un Rey y una Jota o dos siete. Su mano se divide en dos manos separadas y una apuesta igual a su apuesta original se pone en la segunda mano. Por lo tanto, su apuesta se duplica. Una nueva carta se reparte a cada lado y puede jugar estas manos tan normales como original. Puede dividir un número máximo de 3 veces, lo que equivale a 4 manos. Esta regla excluye Ases. As sólo se dividen una vez.
Stand (plantarse) - Esto es cuando usted está satisfecho con el valor de su mano y no quiere pedir ninguna carta. Esto pone fin a la obra de su mano. El Dealer juega su mano y ambas manos se comparan.
Valor - El valor se refiere al valor numérico de una carta. Jota, Reina y Rey tiene el valor de 10. La carta del as tiene un valor de 1 o 11.

Pago

Si gana con un Blackjack recibe el pago con cuotas de 3 a 2 de tu apuesta original, es decir, gana recuperar una vez y media la cantidad de su apuesta original.
Si usted tiene una mano ganadora, pero no un Blackjack, se le paga a con una cuotas de 1 a 1 en su apuesta original.
Ejemplo: Usted apuesta 100 Si usted gana, usted consigue su 100.
Si pierde contra el Blackjack del Dealer y has apostado Seguro, se le paga a cuotas de 2 a 1 en su apuesta de seguro, es decir, se obtiene la cantidad de su apuesta original de vuelta, más el importe del seguro.

 

 

Carribean Stud

Caribbean Stud Poker Información general

Jugado entre usted y el CROUPIER, el objetivo de Caribbean Stud Poker es completar el juego con la mejor mano de poker. Se juega con un solo mazo de cartas que se barajan antes de cada juego.

La banca recibe 5 cartas; cuatro de ellas boca abajo, una boca arriba. Se te repartirán 5 cartas boca arriba. Sobre la base de la mano, se puede optar por subir o retirarse. Las ganancias se otorgan sobre la base de una comparación de su mano y la del crupier.

Reglas de Caribbean Stud Poker

Tenga en cuenta que para poder jugar Caribbean Stud Poker debe tener suficientes créditos para colocar tanto, el antes y la apuesta (bet).

 

Para comenzar, coloque una apuesta en el circulo Ante y haga clic en Deal. Se reparten cinco cartas a usted boca arriba, y se reparten cinco cartas al croupiero, con sólo una de ellas hacia descubierta. Usted puede decidir doblar o puede retirarse.

 

Si decide ir a la mano, hay que apostar el doble de la apuesta inicial. La banca revela entonces su mano. Tu mano y la mano del croupier se comparan y la mano con el rango más alto gana. En el caso de que el jugador y el croupier tengan la misma escalera o color, las manos se clasifican por pinta en el siguiente orden: picas, corazones, diamantes y tréboles. Las ganancias se pagan de acuerdo a la tabla de pagos.

 

Tenga en cuenta que el croupier debe tener al menos una combinación As-Rey o superior para calificar. Si la mano del crupier no se clasifica, se le paga su apuesta del antes (iniciar), sin importar el valor de su mano. Si la mano del crupier califica, se le paga de acuerdo a la Tabla de pagos y recibir el doble de su apuesta inicial.

 

Si te retiras, el croupier revela sus cartas, pero su apuesta está perdida, sin importar qué tipo de mano del croupier está sosteniendo

 

ESCALERA REAL 800 A 1
ESCALERA DE COLOR 200 A 1
POKER 25 A 1
FULL HOUSE 10 A 1
COLOR 7 A 1
ESCALERA 5 A 1
TRIO 3 A 1
DOBLE PAREJA 2 A 1
AS REY / PAR 1 A 1

Roulette

Ruleta Información general

El juego de la ruleta se juega haciendo girar una pelota pequeña en una rueda redonda con treinta y siete ranuras numeradas (ruleta francesa o europea). Cuando la rueda se detiene, la bola queda en reposo en una de estas ranuras. El objetivo de la ruleta es predecir correctamente el numero en la que caerá la bola. Al predecir el número correcto, usted gana una recompensa sobre su apuesta. El tamaño de la ganancia depende de la naturaleza de la apuesta realizada.

Cómo jugar

Seleccione la cantidad que desea apostar en un giro dado pulsando el botón izquierdo del ratón en una ficha, y haciendo clic en los campos apropiados de apuestas de la mesa de juego.
Su apuesta total se muestra en la ventana " Apuesta total”.
Puede repetir las apuestas realizadas en el último juego haciendo clic en el botón de repetición. Si ha optado por repetir la apuesta de su última ronda, a continuación, tendrá la oportunidad de doblar la apuesta, siempre que disponga de fondos suficientes.
Si coloca una apuesta que es más bajo que el límite mínimo de la mesa de apuestas, usted recibirá un mensaje emergente.
Si coloca una apuesta que es más alto que el límite máximo de la mesa, una información sobre herramientas aparecerá recordándole el límite máximo de apuesta y usted no será capaz de hacer la apuesta.
Usted puede colocar diferentes tipos de apuestas en la mesa de la ruleta. Cada tipo de apuesta cubre un cierto rango de números, y cada tipo tiene su propia tasa de ganancia. Las líneas cortas de tres números se llaman Calle en el tablero, mientras que las líneas de doce números más largas se denominan columnas.
Los primeros cinco tipos de apuestas son hechos en el espacio numerado o en las líneas entre ellos y son llamadas apuestas internas , mientras que los tres últimos tipos se hacen en las casillas especiales abajo ya la izquierda de la tabla y se llaman apuestas externas . Los diferentes tipos y beneficios de cada tipo de apuesta se resumen a continuación:
Tipo de apuesta Explicación

Straight Up (Pleno) - Coloque sus fichas directamente sobre un solo número (incluyendo el cero).

Apuesta Dividida (Media) - Coloque sus fichas en la línea entre dos números.

Apuesta de la calle - Coloque sus fichas al final de cualquier fila de números. Una apuesta de calle cubre tres números.

Apuesta de Esquina (Cuarta) - Coloque sus fichas en la esquina donde cuatro números. Los cuatro números están cubiertos.

Apuesta de Línea - Coloque sus fichas al final de dos calles en la intersección entre ellos. Una apuesta de línea cubre todos los números de ambas calles, para un total de seis números.

Apuesta de Columna - Colocando una ficha en una de las casillas marcadas " 2 a 1" al final de las columnas cubre todos los números de esa columna, para un total de doce números. (El cero no está cubierto por cualquiera de las columnas).

Dozen Bet (Docena) - Colocando una ficha en una de las tres casillas marcadas "1ra 12", "2nd 12", o "tercera 12" abarca los doce números de la secuencia de los números 1 a 36.
Rojo / Negro, Par / Impar, menores mayores -1 de los 18/ 19 a 36 - Un chip colocado en una de estas seis cajas en el tablero cubre los 18 números en el tablero, como se describe en esa casilla. (El cero no está cubierto por ninguna de estas casillas.) Cada casilla cubre dieciocho números.

Apuestas Especiales - Estos son una serie de apuestas múltiples que son tradicionales en el juego. Cada apuesta abarca un grupo diferente de números. Estas apuestas están disponibles a través del botón de apuestas especiales. Los pagos varían para estas apuestas.

Apuestas Vecino - Estas son las apuestas que pueden ser colocados de acuerdo a los números que aparecen en el cilindro de la ruleta, en lugar de la mesa de ruleta. Se puede acceder haciendo clic en el icono especial apuesta y están disponibles en la escalera de texto correspondiente o la parte correspondiente de la hoja de la rueda.

Slots

Consiste en elegir una máquina, hacer girar los rodillos y esperar que estos se paren para comprobar si hemos conseguido alguna combinación ganadora en la tirada. Por tanto, los pasos a seguir para jugar a las tragaperras son:

1. Elegir la máquina tragaperras. Hay un gran variedad de tipos de tragaperras -clásicas o de video, con botes progresivos, con juego de bonos, con una única línea de pago, con varis líneas de pago (hay tragaperras de hasta 25 líneas de pago), etc. - Puedes consultar el artículo tipos de tragaperras para conocer las características de cada una de ellas. Por otro lado, también es importante consultar la tabla de premios de la tragaperras para saber que premios reparte, si hay símbolos comodín, multiplicadores y/o juego de bonus.

2. En el caso de que se haya elegido una tragaperras de múltiples líneas se deberá seleccionar el número de líneas de pagos que se desean activar.

3. Fijar el valor de las monedas con las que vamos a jugar.

4. Fijar el número de monedas que deseamos apostar para cada línea de pago activa.

5. Presionar el botón Jugar o Girar. En el caso de que se quiera jugar con las opciones de Máxima Apuesta se deberá presionar sobre dicho botón, de esta forma se fijara el máximo número de monedas por línea y se jugara con todas las líneas de pago activas.

Hay máquinas que también ofrecen la posibilidad de jugar de manera automática, de esta forma se fija un número de partidas las cuales se jugaran consecutivamente de manera automática.

 

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Glosario Sportsbook

¿Qué son "Cuotas decimales"?

Con cuotas decimales, para calcular su ganancia posible en caso de que su pronóstico sea acertado, multiplique el importe de su apuesta por la cuota. Deberá restar a esta cantidad el importe inicial que usted apostó. Así averiguará su ganancia neta.

 

¿Qué son "Cuotas americanas"?

En este tipo de cuotas, se consideran siempre las apuestas desde un punto de vista de Bs.100. O bien tiene que apostar Bs.100 por su equipo para poder ganar una cantidad determinada o bien debe usted apostar una determinada cantidad para poder ganar Bs. 100. En las apuestas con cuotas americanas sólo se mostrará la ganancia neta. Para saber cuánto va a recibir deberá sumarla al importe apostado.

 

¿Qué son "Cuotas fraccionales"?

La ganancia neta se obtiene multiplicando el importe por la cuota. Al mostrar las apuestas verá la ganancia neta, es decir el importe por la cuota. Obtendrá la suma que recibirá sumando la ganancia neta al importe apostado.

 

¿Qué tipos de apuesta hay?

En Premio365 usted tiene la posibilidad de elegir entre tres tipos diferentes de apuestas. Con un pronóstico podrá cerrar una apuesta simple, con dos o más una apuesta combinada y con tres pronósticos o más una apuesta sistema. Atención: si usted indica más de dos pronósticos, el sistema le ofrece automáticamente una apuesta combinada. Si prefiere cerrar apuestas simples o sistema, deberá seleccionar la opción deseada.

 

¿Qué es una apuesta simple?

La apuesta simple es el tipo de apuesta más sencillo. Seleccione un pronóstico por el que desee apostar, introduzca el importe que desee jugar y cierre su apuesta. Si acierta este resultado, ganará la apuesta. La ganancia se calcula multiplicando la cuota por el importe de su apuesta.

 

¿Qué es una apuesta combinada?

Tan pronto como usted realice dos pronósticos o más en dos o más eventos deportivos (por ejemplo, en dos partidos de fútbol diferentes), éstos aparecerán automáticamente en el cupón de apuestas como apuesta combinada. La cuota total se obtiene de la multiplicación de las cuotas de todos los pronósticos individuales. Por favor, tenga en cuenta que sólo obtendrá la ganancia de una apuesta combinada si acierta todos los pronósticos realizados.

 

¿Qué son las apuestas sistema?

Para poder cerrar apuestas sistema, seleccione al menos tres o más pronósticos que aparecerán en el cupón de apuestas, Para ello, deberá hacer clic con el ratón sobre “sistema” (parte superior del cupón de apuestas). El tipo de apuesta sistema que puede cerrar depende del número de sus pronósticos. Se le mostrará automáticamente aquellas apuestas sistema que puede cerrar con los pronósticos seleccionados por usted. 

La gran diferencia con respecto a la apuesta combinada consiste en que no todos los pronósticos tienen que ser correctos para lograr una ganancia. Una apuesta sistema 2/3 consiste por ejemplo en tres pronósticos, se logra también una ganancia si sólo son correctos dos de los tres pronósticos. Por favor, tenga en cuenta que al cerrar la apuesta se muestra la ganancia máxima tal y como se indica en el ejemplo de arriba con tres pronósticos correctos de tres (de acuerdo con el ejemplo seleccionado: los tres pronósticos son correctos). 
 

 

¿Qué apuestas se pueden combinar?

La gran mayoría de apuestas que se ofrecen se pueden combinar. Solamente algunas de ellas, como por ejemplo determinadas apuestas de Fórmula 1, carecen de esta posibilidad y sólo pueden cerrarse como simples. La decisión de si un pronóstico se puede combinar con otro es adoptada por el corredor de apuestas y depende entre otras cosas del correspondiente partido o evento. Se le indicará si esto es así más tarde en el momento de cerrar la apuesta. ATENCIÓN: Las apuestas pertenecientes al mismo evento deportivo no pueden ser incluidas bajo un mismo ticket de apuesta en las modalidades COMBINADA y SISTEMA. 

 

¿Qué significa 1X2 (3 Way)?

En las apuestas de 1X2, hay tres resultados posibles y usted tiene que pronosticar el correcto. La apuesta sencilla de fútbol con victoria, empate o derrota, es una clásica apuesta de 1X2 . Ejemplo: el Bayern de Múnich se enfrenta al Manchester Utd. Resultado: 1, X o 2.
Las apuestas de 1X2 usualmente hacen referencia al resultado del partido al final del tiempo reglamentario (las excepciones son mencionadas en las Disposiciones Generales o son indicadas cuando ocurren).

 

¿Qué significa 2 Way (Moneyline)?

En las apuestas 2 Way (1,2) hay dos resultados posibles, pero sólo uno será correcto. Esta apuesta es usual en todos los tipos de deporte en los que no hay empate (baloncesto, tenis, etc.) Además, hay numerosas apuestas especiales que funcionan según este principio. Por ejemplo, Federer juega contra Nadal: ¿quién ganará?

 

¿Qué son las apuestas Totales (Alta/Baja)?

Las apuestas al total son otro tipo de apuesta básica y una alternativa popular a las apuestas 1X2 (3Way) y hándicap. El objetivo no se centra en descubrir al ganador de un evento en concreto, sino en pronosticar el resultado de las variables del partido (p. ej., total de goles/carreras/puntos o cualquier otra variable que se pueda cuantificar fácilmente).

En Premio365 le ofrecemos la opción MÁS DE o MENOS DE, en la que se puede decidir si el total de goles/puntos será mayor o menor del total que se ha estimado para el partido.

 

¿Qué son las apuestas Hándicap (Runline)?

Si un competidor es claramente superior a otro, se concede frecuentemente a los no favoritos una “ventaja” que se suma al resultado real. Ejemplo: Bayern de Múnich – Duisburgo. Handicap 0:2 (se suman al Duisburg 2 goles); Bayern gana 1:0; con el Handicap el resultado de la apuesta es sin embargo de 1:2. Quien ha apostado por la apuesta hándicap del Duisburg ha ganado. 

Usted realiza una apuesta Handicap 0:3 en el partido Alemania con Irlanda del Norte. El resultado es de 2:0. Según su apuesta Handicap, se calcula de la siguiente manera

0-3 + 2-0 = 2-3

Su “resultado” es decir, el resultado que cuenta en este caso para su apuesta es de 2:3. Si usted ha apostado por Irlanda del Norte en esta apuesta Handicap, ha ganado.

 

En caso de que haya realizado una apuesta Handicap 0:2, el resultado en términos de apuesta es 2:2. Si usted ha apostado por Handicap empate, su apuesta es ganadora.

 

Qué son las apuestas de Hándicap Asiático?

El Hándicap asiático es una forma de apostar en partidos de fútbol muy popular en Asia (de ahí su nombre). "Hándicap" quiere decir que se otorga a un equipo una 'ventaja virtual', con lo que dicho equipo dominaría el marcador con una ventaja determinada antes del comienzo del partido.

Con el Hándicap asiático se pretende eliminar la posibilidad de que un partido de fútbol acabe en empate, reduciendo a dos los posibles resultados.

Existen dos tipos de hándicap: medio gol (0,5, 1,5, etc.) y gol entero (0,1, etc.). En el caso del hándicap de medio gol siempre existe un ganador claro, ya que no es posible anotar medio gol.

En el caso del hándicap asiático de gol entero (0,1 etc.), si existe un empate después de aplicar el hándicap, se reembolsan todas las apuestas.

Los hándicap asiáticos de medio gol (0,5, 1,5, etc.), son apuestas en las que el importe se divide en 2 partes iguales. Una parte de la apuesta se destina al número entero, y la otra parte, al número no entero.

Ejemplo: En un mercado de cuotas estándar se ofrecen tres opciones para este partido de fútbol:

Arsenal

Everton

Empate

Al apostar en un mercado de hándicap asiático el empate queda fuera de la ecuación, con lo que le quedan dos opciones. En este ejemplo, el Arsenal es claro favorito, por lo que el hándicap es de un gol y medio:

Arsenal -1,5

Everton +1,5

En el ejemplo anterior se muestra el caso más sencillo de Hándicap asiático en Premio365, es decir, se otorga a un equipo una ventaja en la que siempre figura medio gol (+0,5, +1,5, +2,5, etc.). El equipo que anote más goles, después de aplicar el hándicap, se considerará ganador. Por ejemplo, si apuestas a favor de la victoria del Arsenal sobre el Everton con un hándicap de -1,5, el Arsenal tendrá que ganar el partido por 2 o más goles para que tú ganes la apuesta.

Perderás la apuesta si el Everton gana, se produce un empate o el Arsenal gana por un sólo gol.

En Premio365 siempre ofrecemos tres mercados para abarcar todos los cambios significativos en la línea de hándicap. El hándicap más exacto suele ser el intermedio.

Como se ha comentado, en algunos mercados de hándicap asiático se otorga a los equipos dos ventajas virtuales (o hándicaps, en el caso del favorito).

Aquí nos encontramos con unas apuestas hándicap de cuarto gol (+0,25 y -0,25). Estas apuestas están conformadas por +0 y +0,5, -0 y -0,5 respectivamente. El monto apostado se divide en 2 apuestas (+0 y +0,5 / -0 y -0,5, dependiendo de cual sea la apuesta)  :

Liverpool +0,25

Chelsea -0,25

En este caso, el importe de la apuesta se divide entre una apuesta con un hándicap igual a cero (en igualdad de condiciones) y otra apuesta con un hándicap de medio gol. Por ejemplo, si usted apuesta Bs.400 a favor de la victoria del Chelsea sobre el Liverpool con un hándicap de -0,25, usted estará haciendo dos apuestas de Bs.200 independientes (con la misma cuota, 2,03 en el ejemplo) - Chelsea -0 y Chelsea -0,5

Si el Chelsea gana por 1 o más goles, ganarás ambas apuestas.

Si el partido acaba en empate, pierdes la apuesta con hándicap de -0,5 y la otra mitad (+0) se declara nula y se reembolsa.

Si el Chelsea pierde el partido, pierdes ambas apuestas.

Una ventaja de cero goles en el hándicap asiático significa realmente 'Empate - Apuesta no válida'; es decir, debe haber un ganador en el partido o se anularán todas las apuestas.

El mercado es similar al mercado de cuotas, pues se apuesta a favor o en contra de un resultado de la misma manera. Sin embargo, las apuestas de hándicap asiático tienen reglas más complejas. La siguiente tabla muestra los resultados de las apuestas, dependiendo del hándicap seleccionado y el resultado del encuentro.

 

 

¿Qué son las apuestas Total Asiático?

Al igual que las apuestas Totales, los Totales Asíaticos se basan en la cantidad de goles/puntos anotados en un partido. Son apuestas en las que el monto apostado se divide en 2 partes iguales. Una parte de la apuesta se destina al número entero, y la otra parte, al número no entero.

 

Ejemplo:

Una apuesta de Bs.100 en un Total Asiático "Menos de 3.25" (menos de 3.0,3.5) con cuota de 2.00 se divide en dos partes: Bs. 50 en menos de 3.0 con cuota 2.00 y Bs. 50  en menos de 3.5 igualmente con cuota 2.00.

 

1. Si en el partido se marcan menos de 3 goles (0, 1 o 2), la apuesta se calcula de la siguiente manera:

Menos de 3.0: Bs. 50  ? 2.00 = Bs. 100 

Menos de 3.5:Bs. 50  ? 2.00 = Bs. 100 

Esta apuesta le proporcionará ganancias totales de Bs. 200  y le dará un beneficio total de Bs. 100 


2. Si en el partido se marcan 3 goles, la apuesta se calcula de la siguiente manera:

Menos de 3.0: Bs. 50  ? 1.00 = Bs. 50  (empate con hándicap; se devuelve la apuesta) 

Menos de 3.5: Bs. 50  ? 2.00 = Bs. 100  

Esta apuesta le proporcionará ganancias totales de Bs. 150  y le dará un beneficio total de Bs. 50 

 

3. Si en el partido se marcan 4 goles o más, perderá las dos partes de la apuesta.

Las siguientes tablas muestran los resultados de las apuestas dependiendo del Total Asíatico seleccionado y el resultado del partido:

 

 

 

¿Qué son apuestas Head-to-Head (H2H)?

Las apuestas Head-to-Head se ofrecen para tipos de deportes en los que se puede realizar una comparación directa entre dos corredores o equipos (p. ej., para la Fórmula 1). Si usted realiza una apuesta Head-to-Head Fernando Alonso/Kimi Räikkönen para una carrera de Fórmula 1 y apuesta por Fernando Alonso, éste deberá finalizar en una mejor posición en la clasificación final oficial que Kimi Räikkönen para poder dar la apuesta como acertada.

 

¿Qué es un sistema 2/3 (3 apuestas)?

En un sistema de 2/3 usted realiza 3 pronósticos de los cuales se forman 3 apuestas combinadas de dos. Para obtener una ganancia, deberá contar al menos con 2 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 2/4 (6 apuestas)?

En un sistema 2/4 usted realiza 4 pronósticos de los cuales se forman seis apuestas combinadas de dos. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 2 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 2/5 (10 apuestas)?

En un sistema 2/5 usted realiza cinco pronósticos de los cuales se forman 10 apuestas combinadas de dos. Por lo menos dos pronósticos deben ser correctos para obtener una ganancia. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 2/6 (15 apuestas)?

En un sistema 2/6 usted realiza seis pronósticos de los cuales se forman 15 apuestas combinadas de dos. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 2 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 2/7 (21 apuestas)?

En un sistema 2/7 usted realiza siete pronósticos de los cuales se forman 21 apuestas combinadas de dos. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 2 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 2/8 (28 apuestas)?

En un sistema 2/8 usted realiza 8 pronósticos de los cuales se forman 28 apuestas combinadas de 2. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 2 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 3/4 (4 apuestas)?

En un sistema 3/4 usted realiza 4 pronósticos de los cuales se forman cuatro apuestas combinadas de tres. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 3 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 3/5 (10 apuestas)?

En un sistema 3/5 usted realiza 5 pronósticos de los cuales se forman 10 apuestas combinadas de tres. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 3 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 3/6 (20 apuestas)?

En un sistema 3/6 usted realiza 6 pronósticos de los cuales se forman 20 apuestas combinadas de tres. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 3 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 3/7 (35 apuestas)?

En un sistema 3/7 usted realiza siete pronósticos de los cuales se forman 35 apuestas combinadas de tres. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 3 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 3/8 (56 apuestas)?

En un sistema 3/8 usted realiza 8 pronósticos de los cuales se forman 56 apuestas combinadas. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 3 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 4/5 (5 apuestas)?

En un sistema 4/5 usted realiza 5 pronósticos de los cuales se forman 4 apuestas combinadas. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 4 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 4/6 (15 apuestas)?

En un sistema 4/6 usted realiza 6 pronósticos de los cuales se forman 15 apuestas combinadas de cuatro. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 4 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 4/7 (35 apuestas)?

En un sistema 4/7 usted realiza siete pronósticos de los cuales se forman 35 apuestas combinadas de cuatro. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 4 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 4/8 (70 apuestas)?

En un sistema 4/8 usted realiza 8 pronósticos de los cuales se forman 70 apuestas combinadas. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 4 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 5/6 (6 apuestas)?

En un sistema 5/6 usted realiza 6 pronósticos de los cuales se forman 6 apuestas combinadas de cinco. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 5 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 5/7 (21 apuestas)?

En un sistema 5/7 usted realiza 7 pronósticos de los cuales se forman 21 apuestas combinadas de cinco. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 5 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 5/8 (56 apuestas)?

En un sistema 5/8 usted realiza ocho pronósticos de los cuales se forman 56 apuestas combinadas. Por lo menos cinco pronósticos deben ser correctos para poder obtener una ganancia. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 6/7 (7 apuestas)?

En un sistema 6/7 usted realiza 7 pronósticos de los cuales se forman 7 apuestas combinadas de seis. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 6 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 6/8 (28 apuestas)?

En un sistema 6/8 usted realiza 8 pronósticos de los cuales se forman 28 apuestas combinadas. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 6 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema 7/8 (8 apuestas)?

En un sistema 7/8 usted realiza 8 pronósticos de los cuales se forman 7 apuestas: 8 apuestas combinadas de 7 por pronóstico. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 7 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema canadian (26 apuestas)?

En un sistema canadian usted realiza 5 pronósticos de los cuales se forman 26 apuestas: 10 apuestas combinadas de dos, 10 apuestas combinadas de 3, cinco apuestas combinadas de 4 y una apuesta combinada de 5. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 2 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema Goliath (247 apuestas)?

En un sistema Goliath, usted realiza 8 pronósticos, de los cuales se forman 247 apuestas: 28 apuestas combinadas de dos, 56 apuestas combinadas de tres, 70 apuestas combinadas de cuatro, 56 apuestas combinadas de cinco, 28 apuestas combinadas de seis, 8 apuestas combinadas de siete y una apuesta combinada de 8 pronósticos. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 2 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema Heinz (57 apuestas)?

En un sistema Heinz usted realiza seis pronósticos de los cuales se forman 57 apuestas: 15 apuestas combinadas de dos, 20 apuestas combinadas de tres, 15 apuestas combinadas de cuatro, 6 apuestas combinadas de cinco y una apuesta combinada de seis. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 2 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema Lucky 15 ?

En un sistema Lucky 15 usted realiza 4 pronósticos de los cuales se forman 15 apuestas: una apuesta simple por pronóstico, 6 combinadas de dos, 4 combinadas de tres y una combinada de 4. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 1 pronóstico correcto. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema Lucky 63 (63 apuestas)?

En un sistema Lucky 63 usted realiza 6 pronósticos de los cuales se forman 63 apuestas: una apuesta simple por pronóstico, 15 apuestas combinadas de dos, 20 apuestas combinadas de tres, 15 apuestas combinadas de cuatro, 6 apuestas combinadas de cinco y una apuesta combinada de 6. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 1 pronóstico correcto. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema Lucky 31 (31 apuestas)?

En un sistema Lucky 31 usted realiza 5 pronósticos de los cuales se forman 31 apuestas: una apuesta simple por pronóstico, 10 apuestas combinadas de dos, 10 apuestas combinadas de tres, 5 apuestas combinadas de cuatro y una apuesta combinada de cinco. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 1 pronóstico correcto. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema Patent (7 apuestas)?

En un sistema Patent, usted realiza 3 pronósticos de los cuales se forman: una apuesta simple por pronóstico, 3 apuestas combinadas de dos y una apuesta combinada de tres. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 1 pronóstico correcto. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema Super Heinz (120 apuestas)?

En un sistema Super Heinz usted realiza 7 pronósticos de los cuales se forman 120 apuestas: 21 apuestas combinadas de dos, 35 apuestas combinadas de tres, 35 apuestas combinadas de cuatro, 21 apuestas combinadas de cinco, 7 apuestas combinadas de seis y una apuesta combinada de 7. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 2 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema Trixie?

En un sistema Trixie usted realiza 3 pronósticos de los cuales se forman 4 apuestas: 3 apuestas combinadas de dos y una apuesta combinada de tres. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 2 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un sistema Yankee (11 apuestas)?

En un sistema Yankee usted realiza 4 pronósticos de los cuales se forman 11 apuestas: 6 combinadas de dos, 4 combinadas de tres y una combinada de 4. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 2 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos.

 

¿Qué es un "Empate" (Dead Heat)?

Se habla de empate (Dead Heat) cuando en un evento deportivo son dos o más participantes los que ocupan finalmente el mismo puesto.

 

¿Qué es una "Doble oportunidad"?

En un pronóstico de "Doble oportunidad", usted puede apostar por dos de tres resultados posibles (al contrario que en la clásica apuesta 1X2) e incrementar de esta manera sus posibilidades de ganancia.
Por ejemplo: supongamos que en el partido Bayern - Manchester, el Bayern gana. Si usted elige el pronóstico "Bayern o X" o "Bayern o Manchester", gana la apuesta. Sin embargo, si usted escoge el pronóstico "X o Manchester", pierde.

 

¿Qué es un "Favorito"?

Se define como favorito a aquel equipo o deportista al que los corredores de apuestas consideran como probable ganador. Los favoritos son fáciles de reconocer, ya que sus cuotas son más bajas. Lo contrario de un favorito es un underdog (cenicienta).

 

¿Qué son las apuestas al "Descanso/Resultado final"?

Es una apuesta por el resultado tras el 1er tiempo y al final del partido. ¿Cree que el Inter jugando en casa frente al Milan conseguirá empatar al descanso para después perder el partido? Entonces, realice un pronóstico de "X/Milan" en esta apuesta y saque provecho de la elevada cuota.

 

¿Qué significa HT?

Es la abreviación para “Half-time” (Descanso)

 

¿Qué significa FT?

Es la abreviación para “Full Time” (Resultado Final)

 

¿Qué significa HTFT?

Es la abreviación para “Half-time/Full time” (Descanso/ Resultado Final)

 

Apuestas en Vivo

 

¿Cómo funciona la sección “Apuesta en Vivo”?

Si usted accede a la sección “Apuesta en Vivo”, encontrará una vista detallada de todos los eventos que se están jugando en vivo

En el centro aparecen los pronósticos que se ofrecen para el evento seleccionado.

Haga clic sobre un pronóstico de su elección para agregarlo a su cupón de apuestas.

Podrá ver su pronóstico en el cupón de apuestas situado en la parte derecha de la página.

A continuación, introduzca el importe que desee apostar y haga clic sobre “Realizar Apuesta” y luego “Confirmar Apuesta”

A continuación, sus pronósticos serán verificados. Si su apuesta es aceptada, usted recibirá una notificación de la confirmación de su apuesta.

Una vez haya realizado con éxito su apuesta, recibirá una notificación de la confirmación de su apuesta. Para revisar su historial de apuestas realizadas, acceda a “Mi Perfil” y haga clic en “TB Sportsbook History”.

Tenga en consideración que, de acuerdo con nuestras Disposiciones Generales, las apuestas que se hayan efectuado no podrán ser canceladas posteriormente.

 

¿Por qué no puedo realizar apuestas en vivo?

Las apuestas no pueden realizarse por diversos motivos. Es posible que se deba a un número determinado de circunstancias:

  • Las cuotas del pronóstico que ha seleccionado han aumentado o disminuido. Por favor, refresque la página para aceptar los cambios.Si lo desea, podrá activar la aceptación automática de cambios en las cuotas en su cupón de apuestas presionando “Proceder si los logros cambian”.
  • Su pronóstico no se halla disponible en la actualidad. Por favor, elimine su selección en el cupón de apuestas o refresque la página. A continuación podrá usted realizar su apuesta o seleccionar otro pronóstico.
  • Su pronóstico ya no se ofrece. Por favor, elimine su selección en el cupón de apuestas o refresque la página. A continuación podrá usted realizar su apuesta o seleccionar otro pronóstico.
  • Es posible que una apuesta no pueda ser cerrada por diversos motivos. Usted podrá solucionar cada problema “manualmente” eliminando la selección/borrando el pronóstico correspondiente o refrescando la página para solucionar automáticamente todos los problemas.

 

¿Por qué cambian constantemente las cuotas?

Las apuestas en vivo se ofrecen simultáneamente a un evento. Por ello, las cuotas son modificadas continuamente en función del desarrollo actual del juego.

Hay una opción en el cupón de apuestas que permite al usuario aceptar automáticamente cambios en las cuotas incluso si éstas son modificadas en el momento de cerrar una apuesta en vivo (“Proceder si los logros cambian”).

 

¿Qué tipos de apuesta hay?

En las apuestas en vivo, usted podrá seleccionar tres tipos diferentes de apuestas. Si selecciona un pronóstico, usted podrá elegir la opción de cerrar una apuesta simple (simple).

También podrá realizar una apuesta combinada. En este caso, todos los pronósticos son combinados entre sí. Para ganar la apuesta, usted deberá acertar en todos.

Si lo desea, también podrá elegir la opción de cerrar una apuesta sistema seleccionando de 3 a 12 pronósticos.

Por favor, tenga en cuenta que al seleccionar más de 2 pronósticos, el sistema cambia automáticamente por defecto a la opción de apuesta combinada, eso sí, únicamente si los pronósticos seleccionados pueden ser combinados entre sí. 

 

¿ Qué son apuestas "Resto del Partido" (1X2)?

 

Consiste en apostar por el ganador del resto del partido, tomando en cuenta únicamente los goles que se anotan a partir del momento en que se realiza la apuesta. Esta modalidad no toma en cuenta los goles anotados antes de sellar la apuesta. En otras palabras, equivale a realizar una apuesta en vivo, con un marcador de 0-0, donde solo serán tomados en consideración los goles anotados a partir del momento en que se sella la apuesta para definir al ganador.

 

¿ Qué son apuestas “TOTALS” (total de goles): Over “O”/ Under “U” (ALTA “O”/BAJA “U”) ?


Consiste en apostar al número de goles de un encuentro deportivo. Si usted decide apostar “Over” (“O”), esto significa que apuesta a más de una cierta cantidad de goles. Al contrario, si usted elige apostar “Under” (“U”) entonces apuesta sobre menos de una cierta cantidad de goles.

La columna central entre “O” y “U” denotará la propuesta hecha por las casas de apuestas, la cuál será la propuesta a batir (apostando “O” ó “U”)

Ejemplo

Para un partido de fútbol, la casa de apuestas propone  Over/Under de 2,5 goles. Por consiguiente, una apuesta “Under” es ganada si se marcan 2 goles como máximo y perdida si se marcan 3 o más goles durante el partido.

FC Barcelona contra Real Madrid. Usted decide apostar al Barcelona usando un “Under”.

Esto quiere decir que el FC Barcelona no debe marcar más de dos goles durante el encuentro.

Este tipo de apuesta aplica para los siguientes deportes: Fútbol, Béisbol, Tenis, Baloncesto, Voleibol, Balonmano, Rugby